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第一千三百三十八章 油管
    说真的虽然技术员有着自己的理想和坚持,但现实还是要面对的。毕竟如果游戏不盈利的话,公司不可一直白养你,那些奖金什么的更和你无缘。

    所以一个英雄收费的改动,既没有影响游戏平衡,又能留住大部分玩家让游戏正常运营。自己这边还能预见到一些英雄大卖之后自己能领到的奖金,简直不要太完美。

    并且只要游戏能盈利,那就能持续运营下去。他们也不用像之前那样担心公司是不是把钱烧完直接就倒闭了。

    “那接下来咱们讨论一下游戏一些显示和设置问题,首先这个胜率直接显示出来就不行。房间中的房主还有踢人的权力。

    看到胜率低的直接踢走,你让那些技术不好的胜率显示30,甚至更低的玩家怎么玩这是不是影响这些菜鸟玩家的游戏体验再说谁还没有一个菜鸟的时候不是

    并且一个账号胜率低了进房间没人要,玩家是不是就想着再注册一个账号反正账号是免费注册的。这样该是菜鸟影响那些高手玩家的心情,还是影响到了。

    并且这样一来是不是就增加了后台无用数据的储量而且这样的数据还不能删除,删除之后哪天玩家想到自己这个账号了,再回来找没找到,有没有脑子一热的直接告我们

    我知道之前有这样的设定出发点肯定是好的,让玩家争胜保持自己的胜率。后来可能感觉这样会让菜鸟玩家多注册几个账号,后来数据显示好看。

    但旭日科技不搞这一套,我们只要实打实的真实数据。所以把战绩胜率的直接显示去掉,增加一些英雄使用和游戏次数的显示。

    不过这个也不直接显示,点击玩家头像进入他的个人资料中才能看到。当然为了防止那些玩家故意作弊,尤其是故意开房间对战,一方总赢一方头像刷金币的行为。

    房间对战可以继续保存,不过这个只是给那些想要单挑,或者两只队伍准备单独对战用的。

    普通玩家对战直接随机,也就是说不用进房间。直接在游戏页面上增加一个匹配功能。想玩游戏直接点匹配,然后系统把正在匹配的玩家随机组队进行对战。

    为了保证玩家的游戏体验,玩家看不到玩家之间的胜率,后台数据却有显示。所以随机的时候尽量让双方平衡,别一边太强另一边都是菜鸟一边倒的屠杀”

    杨东旭越说越有劲,戚常伟等人听的目瞪口呆,然后好像小学生一样,拿着笔刷刷的在本子上记着笔记。

    这哪里是提意见啊,有这么多成熟操作性极强的建议,戚常伟等人感觉。要不是需要起帆这个壳,这些建议直接拿来当一个新游戏开发的框架都够了。

    旁边的孙阳倒是十分淡定,因为这一幕他已经见过很多次了。旭日科技各大游戏组为什么喜欢和大老板开会

    要知道技术员最厌烦的就是开会,尤其是被那些老板指指点点,说这个不行那个不对。可和杨东旭这个大老板开会一样。

    因为他这个大老板说的都是干货,而且不是外行指导内行各种跑火车,还让你必须要做到。而是说出来的都是能做的,和大老板开一次会,一年半载之内游戏更新内容就有着落的,然后只要干好自己本职工作写代码就行,简直不要太轻松。

    这场会议一开就是两个多小时,大部分时候都是杨东旭再说,戚常伟等人在记。一开始的时候还讨论一下,后面基本上就是杨东旭单独说,他们记下就行根本不用讨论,因为都是成熟的建议不用讨论直接执行就行。

    “那个,这样的更新要是一下子全弄的话”看着手里的已经记了很多的笔记本戚常伟不知道该高兴还是该伤心。

    以前是绞尽脑汁各种想着怎么把游戏做好,现在倒好一本子的好建议,哪一个都舍不得丢。可一下子全弄进去,非把游戏能崩了不可
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