游戏
“这是我的第一张专辑的主打歌。”唱完,商涵予颇自豪的说了一句。
“”就因为歌词里有彩虹?
舒怡无话可说,想着没人猜对,商涵予最后还是会送分,结果,统计选牌的时候,发现商泽是选对了的。
“你又听我的歌。”商涵予惊呆了,问他道。
“听过。”商泽道,然后白了商涵予一眼,“不过我没有这么奇葩的脑回路。黑色音符那张是我打出去的。”
眼下之意很明显,他不能选自己牌,于是随便选了一张。
商涵予:“”
所以第三轮,如果按规则算,是商涵予和商泽各得3分,商泽因为出了一张误导性极强的牌,还将另加3分。
试了三轮,所有的得分的可能都已经出现过一遍,大家也已经明白过来:游戏的诀窍除了把握好关键词清晰与模糊的程度,大概还要考虑你对手们的知识储备量、储备领域及脑回路。
接下来真正玩,众人充分发挥自己心机,各种含糊其辞,混淆视听游戏进行了十轮,舒怡是率先破了三十分那个:主要因为她对在座的男人都了解,还因为几个男人无意识的放水——有的梗是只有讲述人和舒怡知道的。
而分数最低的,出人意料的是商泽:除了试玩里某轮的超常发挥,商泽其他时候的解说都太冷僻,一般人根本猜不出。
当然他知识储备量不低,按说应该能猜出别人的打的牌,但讲述人的关键词是有偏好的,他还没摸清其他人的偏好,游戏已经结束了。
按照玩之前定的,输了是有惩罚,不过惩罚什么的,曲樾表示选择很多,不如交给赢家决定。
舒怡于是看向商泽:“商总,不如唱首歌吧。”
闻言所有人都觉得这惩罚不像惩罚,只有商涵予知道,他哥跟他不一样,他哥——五音不全。